大陸手遊業出招抓侵權

從2013年手機遊戲元年至今,

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,大陸手機遊戲快速增長,

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,成為市場公認的人民幣千億元級別的行業,

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,但智慧財產權侵權事件卻也不時傳出,

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,包括「暢遊」、「完美世界」等業者紛紛自行成立維權小組,

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,半年已成功讓100款侵權手遊下架。大陸網路巨頭騰訊則成立專門的遊戲維權團隊,

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,2015年一年在北上廣深等地提起訴訟案件上百件,

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,涉及到商標、版權、不正當競爭等各種案件類型。據經濟觀察報報導,

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,與大廠專業維權團隊不同,

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,中小遊戲廠商侵權形式複雜,至今鮮見維權成功案例。被譽為MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人線上戰術競技遊戲)手遊技術奠基人、手機遊戲《自由之戰》製作人毛信良表示,他擁有全球專利,但還是要面對大廠、小廠的抄襲與侵權,下一步就是拿起法律武器保護自己。毛信良說,他2011年創業時做的是網頁遊戲,被抄襲後被迫關閉公司,所以這次一研發出來,就同步聘請專業公司協助申請全球專利。大陸國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,細數陸遊戲行業多條罪狀:創新精神創新能力不足、經典作品稀缺、國際競爭乏力。孫壽山指出,市場上營運的遊戲作品題材雷同、操作單一,跟風模仿、抄襲等現象仍突出,甚至走上剽竊。,

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