由廣達文教基金會、台大教授葉丙成主辦,
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,新北市教育局合辦的「沒有畫筆的廣達藝術課」,
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,今天在新北市大觀國小展現成果。學生透過趣味競賽,
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,展現學習累積的實力,
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,現場更帶來藝術電競PK賽,
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,考驗學生平時吸取的藝術涵養與知識。廣達文教基金會徐繪珈執行長表示,
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,未來將把活動推至全台各中小學,
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,希望透過遊戲吸引學生主動學習,
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,提升其對藝術的理解力及鑑賞力。廣達「游於藝」計畫從2004年推行校園藝術推廣計畫,迄今已滿14年,期間曾把巡迴展覽帶進海內外校園,使師生以輕鬆自然的方式接觸藝術,2018年基金會與葉丙成合作,透過PaGamO遊戲學習平台,開發出提升藝術認知的線上遊戲,以益智遊戲培養學生藝術史、藝術鑑賞及藝術評論等知識,希望激發孩子的學習動機,讓更多人因遊戲而愛上學習。基金會執行長徐繪珈說,該計畫在新北市教育局的積極推展下,讓新北的學子受益良多,透過PaGamO遊戲吸引學生主動學習,使有形的資源轉化為無限的藝術資產。廣達線上「游於藝」所建構的虛擬教室,從實境穿越網路,只要有數位載具及網路就可使用,讓豐富多樣的藝術資源,透過科技方式傳達給學生。在藝術電競PK賽的進行過程中,新北市副局長黃靜怡、幫你優葉丙成執行長、大觀國小謝治平校長、廣達文教基金會執行長徐繪珈及小學生分兩隊開打,戰況激烈,不分軒輊。學生也示範「廣達藝術課」的上課情境,與在場來賓透過平板等智慧載具,共同探索有趣的藝術世界。徐繪珈表示,未來基金會將與全台各縣市教育局處合作,把「沒有畫筆的廣達藝術課」推廣至全台各中小學,希望能實現董事長林百里「文化均富,科技均享」的夢想。幫你優執行長葉丙成(左起)、廣達文教基金會執行長徐繪珈、新北市副局長黃靜怡上台彩繪。圖/廣達基金會提供 分享 facebook 透過遊戲設計,學生使用智慧載具學習時,能提升對藝術的理解力及鑑賞力。圖/廣達基金會提供 分享 facebook,