2019兩岸青年電競大賽24日晚在江蘇昆山開幕。以電競文化為紐帶,
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,兩岸「青春產業」快速發展,
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,電競成為兩岸青年交流新「語言」。新華社報導,
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,本次賽事電競項目設置為《英雄聯盟》,
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,分為海選賽、區決賽、昆山總決賽三個階段,
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,選拔出大陸、台灣各2支隊伍,
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,共24位青年電競選手角逐總冠軍。賽事還將選拔出數十位台灣電競行業青年企業家赴大陸參訪、交流,
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,推動兩岸電競行業融合發展。 台北J Force戰隊隊長邱翊慈表示,電競成為兩岸年輕人喜愛的一種工作生活方式,希望兩岸能夠共創電競經濟藍海,為熱愛電競的青少年搭建橋梁。江蘇MARS戰隊隊員張國楓說,大陸圍繞電競已形成上中下游產業鏈,人才需求旺盛。如果台灣電競人才能跟大陸電競產業結合起來,將會取得1+1大於2的效果。近年來,兩岸電競產業規模持續擴大。數據顯示,2018年台灣地區遊戲玩家人數超過1000萬,平均年齡低於35歲;而大陸擁有約3億電競愛好者,是全球最大的電子遊戲市場。昆山市委書記杜小剛說,希望以電競比賽的新形式搭建兩岸青年交流融合的新平台,發掘更多電競人才,推動台灣青年創新創業,培育充滿活力的青年產業。本項賽事由兩岸企業家峰會主辦,國台辦和江蘇省人民政府支持,江蘇省台辦和昆山市人民政府承辦。旨在為兩岸青年群體打造高規格、高水準的電子競技賽事,幫助更多台灣青年了解大陸創業就業機遇,促進兩岸青年交流融合。,