盧竑岩。 報系資料照 分享 facebook A股遊戲十強中盈利能力排名第一的,
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,不是追求影遊聯動的完美世界,
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,也不是投資比遊戲更優秀的昆侖萬維,
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,而是低調再低調的吉比特。熱銷超過十年的大陸手遊《問道》系列,
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,已經成為經典,
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,發行的遊戲公司吉比特從2012年開始,
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,就年賺人 民幣逾億元,
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,2019年淨利潤甚至差點要衝破10億元,
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,8月13日披露2019年半年報顯示,
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,毛利率超過90%,淨利率逾40%,是A股悶聲發財的典型代表。 經濟日報/提供 分享 facebook 吉比特創辦人、董事長盧竑岩是廈門人,到加拿大留學深造時,因網路遊戲跟做銷售遊戲點卡和軟體小生意的蘇華舟認識,後來又跟同樣是打遊戲認識的山西公務員沈萬里,組建創業團隊,創業懷抱理想想做自主研發國產遊戲。2004年3月吉比特在廈門由盧竑岩、蘇華舟各以人民幣50萬元現金合夥出資,正式設立。2006年4月吉比特正式推出《問道》一炮而紅,上線人數超過10萬人,當年便收回成本。《問道》系列持續上線後,成為市場上最熱門的手遊,公司業績更是直接坐上了火箭,躋身中國主流遊戲公司行列。2017年1月吉比特登上交所,成為少數直接在A股成功IPO的遊戲公司。剛上市,吉比特股價一度短暫超越貴州茅台,盧竑岩也寫下用人民幣50萬創業,到坐擁73億元財富的傳奇。比較A股遊戲公司的業績發現,吉比特的規模排名第十左右,但盈利能力在十強中排名第一。吉比特為何如此賺錢,而且還能持續穩定增長?答案與其問吉比特到底做了什麼,不如問:吉比特沒有做什麼?首先,不搞資本運作。A股遊戲公司,大多是通過併購重組登陸資本市場,本身都是資本運作的高手。但吉比特自創立以來,公司一直採取穩健保守的經營策略,一心一意做遊戲,上市後,公司沒有定增,也不發債,公司資產負債率僅為20%,保守得不像一家A股上市公司。其次,不燒錢。雖然遊戲公司兩大燒錢途徑,買IP授權做遊戲,買流量運營遊戲。比較典型的就是愷英網路因為IP授權亂象,引起糾紛,扯上高達人民幣數十億元的版權官司。吉比特也不跟風。2018年中國遊戲行業流行電競、出海,但吉比特都不為所動。倒是悶聲發財的吉比特,卻豪爽分紅。8月13日吉比特披露2019年半年報:營業收入人民幣10.71億元,增長37.70%,歸屬淨利潤人民幣4.65億元,增長38.95%,公司淨利率達到43.42%。從上市以來一直堅持高額分紅,2018年將歸屬淨利潤的99.43%全部用於分紅,引發市場高度關注。,