臉書、宏達電、三星、索尼、Google等大廠紛紛投入虛擬實境(VR)市場之後,
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,競爭激烈,
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,大廠各自出招,
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,透過價格策略或分眾化行銷等方式,
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,積極搶市。臉書除了搭配社群網站的虛擬聊天室,
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,在美國也計畫與OTT業者合作,
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,讓使用者戴上Oculus Go,
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,可以感受自己在一個寬闊的客廳有著大螢幕觀看節目,
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,甚至透過 Oculus for Business 計畫滿足企業應用需求。 宏達電打的算盤也與臉書類似,除了積極建立VR生態系,從基礎研究、應用開發到與不同領域如醫療、藝術、教育等業者合作,甚至推出更高階的Vive Pro,主攻高階企業應用。,